El discurso de apertura de la serie Nvidia RTX 30 fue excelente. El RTX 3080 es la tarjeta principal de la serie RTX 30 con el RTX 3090 ascendiendo a Titan Realm con su VRAM de 24 GB. Pero no se ha limpiado todo sobre el lanzamiento de la serie RTX 30.
Primero, los revendedores estaban acumulando todas las tarjetas gráficas, creando un problema de suministro. Los primeros usuarios también enfrentaron problemas con sus tarjetas gráficas, CTD frecuentes y problemas de pantalla negra.
Nvidia finalmente lanzó una actualización de controlador, pero no informó el problema real con las fallas. Pero según el laboratorio Igor, las fallas son causadas por el uso de condensadores POSCAP baratos y el posicionamiento de los condensadores POSCAP y MLCC.
Los POSCAP utilizados en los tableros asociados son económicos y no soportan la tensión. La inestabilidad causada por el capacitor POSCAPs siguió fallando en la GPU.
Los socios de AIB no tuvieron tiempo de probar completamente los controladores antes del lanzamiento. El producto y el controlador no probados crearon una serie de errores en las tarjetas AIB. Esto no significa que todas las GPU POSCAP fallarán. Pero las estadísticas muestran una mayor tasa de fallas, lo que significa que los POSCAP son una falla.
También es la tendencia de AIB lanzar controladores de alto rendimiento, pero luego disminuyó después de los meses del lanzamiento de las tarjetas. El condensador generalmente falla cuando alcanza más de 2 GHz, la principal causa de CTD y error de pantalla negra.
ASUS
“Todas las tarjetas gráficas ROG Strix y TUF Gaming GeForce RTX 3080 y 3090 minoristas usan solo capacitores MLCC para desacoplarse cerca de la GPU. Durante el desarrollo, descubrimos la mejora que esto aporta al espacio de overclocking RTX 3090 y 3080, por lo que hicimos cambios en las especificaciones antes de comenzar a enviar tarjetas a revisores y clientes. Tenga en cuenta que algunas de las imágenes de productos que se utilizan en los sitios de correo electrónico y las páginas de nuestros productos fueron muestras del desarrollo inicial, por lo que no son definitivas. Todas las imágenes se actualizarán en breve.
¡Por favor tengan paciencia con nosotros! «
Zotac
Hola,
Lo que dijo es reconocido tanto por nosotros como por la empresa matriz.
Se nos ha informado que estamos al tanto de la situación actual y estamos trabajando con NVIDIA en una solución.
Si hay una contramedida disponible, se lo notificaremos de inmediato.Pedimos disculpas por cualquier inquietud.
Gracias.
—Publicado a través de tagtag.co.kr (Zotac Korea)
EVGA
Hola a todos,
Recientemente, hubo una discusión sobre la serie EVGA GeForce RTX 3080.
Durante nuestras pruebas de control de calidad de producción en masa, descubrimos que una solución completa de 6 POSCAP no puede pasar las pruebas de aplicaciones del mundo real. Se necesitó casi una semana de esfuerzo de I + D para encontrar la causa y reducir los POSCAP a 4 y agregar 20 cubiertas MLCC antes de enviar las placas de producción. Es por eso que la serie EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 retrasó el lanzamiento. 6 Las tarjetas EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 de la producción POSCAP no se enviaron.
Pero debido a la falta de tiempo, algunos de los revisores recibieron una versión de preproducción con 6 POSCAP, estamos trabajando con estos revisores directamente para reemplazar sus placas con versiones de producción.
La serie EVGA GeForce RTX 3080 XC3 con 5 POSCAPs + 10 MLCC se combina con la especificación XC3 sin ningún problema.Tenga en cuenta también que hemos actualizado las fotos del producto en EVGA.com para reflejar los componentes de producción que se han enviado a los jugadores y entusiastas desde el primer día de lanzamiento del producto.
Una vez que reciba la tarjeta, puede compararla usted mismo, ¡EVGA se destaca por sus productos!gracias
EVGA
Gigabyte
“En respuesta a informes recientes que especulan que el uso de capacitores POSCAP en tarjetas gráficas GeForce RTX 3080/3090 podría generar problemas de estabilidad y bloqueo, nos gustaría aclarar el problema con la siguiente declaración:
“Es falso que los capacitores POSCAP de forma independiente puedan causar una falla de hardware. Si una tarjeta gráfica es estable o no, se requiere una evaluación completa del circuito general y el diseño de la fuente de alimentación, no solo la diferencia en los tipos de condensadores. Los POSCAP y los MLCC tienen características y usos diferentes, por lo que no es cierto decir que un tipo de condensador es mejor que el otro.
“Las tarjetas gráficas GIGABYTE GeForce RTX 30 fueron diseñadas de acuerdo con las especificaciones de NVIDIA y pasaron todas las pruebas requeridas, por lo que la calidad del producto está garantizada. Las series de tarjetas gráficas GIGABYTE GeForce RTX 3080/3090 GAMING OC y EAGLE OC utilizan condensadores de 470uF SP-CAP de alta calidad y baja ESR, que cumplen con las especificaciones establecidas por NVIDIA y proporcionan una capacidad total de 2820u en términos de potencia del núcleo de la GPU. más alto que el promedio de la industria. El costo de los condensadores SP-CAP no es menor que el de los MLCC. GIGABYTE valora la integridad del producto y definitivamente no reduce los costos utilizando materiales baratos.
“NVIDIA lanzó un controlador (versión 456.55) el 29 de septiembre de 2020 que mejora la estabilidad. Se recomienda a los usuarios que actualicen al controlador más reciente para optimizar el rendimiento. Para los usuarios que encuentren problemas relacionados con la energía con las tarjetas gráficas de la serie GeForce RTX 30 de GIGABYTE, GIGABYTE proporcionará un producto de reemplazo sin cargo.
“GIGABYTE ha mejorado y optimizado constantemente la calidad del producto, especialmente en términos de diseños térmicos, para brindar a los consumidores la mejor experiencia de juego durante décadas. Para la última serie de tarjetas gráficas AORUS GeForce RTX 30, también prestamos especial atención al rendimiento de enfriamiento y presentamos soluciones líderes en la industria, como MAX-Covered Cooling, para garantizar que el funcionamiento de cada componente sea estable. »– A través de Kit Guru
Inno3D
Aviso breve por @ Inno3DHK:
„Para todos los usuarios actuales y compradores potenciales,
Tenga la seguridad y declaramos que los productos de la serie INNO3D / ICHILL GeForce RTX 30 no tienen problemas de inestabilidad. »
– Andreas Schilling (@aschilling) 28 de septiembre de 2020
La mayoría de las empresas han respondido al problema actual y buscan resolverlo con Nvidia. Hasta ahora, Nvidia ha lanzado un parche de estabilidad, pero no ha dicho públicamente sobre las notas del parche. Todas las tarjetas están en revisión y se enviarán tan pronto como se pruebe su estabilidad.